Spielideen
Was könnte noch in einer Schlag den Raab-Sendung laufen?
Hier meine Vorschläge von A-Z. Weiter unten sind die Sportarten.
1 bis 6
In der 1. Runde würfelt der erste und muss eine Zahl zwischen 1 und 6 würfeln. Ist erstmal nicht so schwer, doch dann muss man sich entscheiden ob man weiterspielt und eine Zahl zwischen 1 und 5 würfeln möchte oder lieber sichern möchte. Dann muss man eine Zahl zwischen 1 und 4 dann zwischen 1 und 3 dann 1 oder 2 und zum Schluss nur die 1 werfen. Die mögliche Spanne wird somit immer kleiner. Entscheidet man sich weiterzuspielen, muss man es auch schaffen den Bereich mit seinem Würfel zu treffen. Schafft er das nicht fällt er auf den Ausgangspunkt vor der Runde zurück. Wer zuerst alle 6 Runden durch hat, gewinnt.
1x1 auf Zeit
In möglichst kurzer Zeit muss eine 1x1 Reihe aufgesagt werden – z.B. die 9er-Reihe (9, 18, 27 usw.). Dabei sollen 10 Zahlen genannt werden. Also bei der 9er-Reihe von 9 bis 90. Dabei wird bei jedem Spieler die Zeit gestoppt. Der schnellste Spieler gewinnt. Möglichkeiten der Zahlen: 6 bis 49 – z.B. 6-12-18 / 49-98-147 usw.
VARIANTE: Die Reihen müssen rückwärts genannt werden.
VARIANTE: Die Reihen müssen abwechselnd vor- und rückwärts gebildet werden: z.B. 9-90-18-81-27-72 usw.
VARIANTE: Man muss abwechselnd 2 Reihen aufsagen. Zum Beispiel die 2er- und 5-Reihe: 2-5-4-10-6-15 usw.
4 Bilder 1 falsch
Von 4 gezeigten Bildern passt eines nicht dazu. Zum Beispiel 3 Oscarpreisträger und ein weiterer Schauspieler, der keinen Oscar gewonnen hat usw.
5 gewinnt
Ziel des Spiels ist es, eine ununterbrochene Reihe von 5 Spielsteinen zu legen. Egal ob horizontal, vertikal oder diagonal. Beide Spieler spielen abwechselnd und platzieren jeweils einen Stein.
Abkürzungen
Der Moderator sagt eine Abkürzung und nennt das Themengebiet dazu. Zum Beispiel Themengebiet Sport, Abkürzung WM. Die Kandidaten müssen buzzern und die korrekte Bezeichnung der Abkürzung erraten. Ist die Antwort falsch, erhält der Gegner einen Punkt. Ist die Antwort richtig, bekommt man einen Punkt. Wer zuerst 7 Punkte hat, gewinnt das Spiel.
Alle sind weg
Die Spieler schreiben die Zahlen 1 bis 6 auf einen Zettel und würfeln abwechselnd. Die gewürfelte Zahl wird auf dem Zettel durchgestrichen. Würfelt ein Spieler eine bereits gelöschte Zahl, muss er die Zahl wieder auf die Liste schreiben. Gewinner ist, wer zuerst alle 6 Zahlen gestrichen hat.
Alphabet-Wettstreit
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Der Moderator legt ein Sachgebiet fest. Wer die höhere Zahl würfelt fängt an.
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Nun muss der 1. Spieler innerhalb von 5 Sekunden einen passenden Begriff mit "A" finden. Schafft er es, ist der 2. Spieler mit einem Begriff mit "B" dran usw.
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Wer innerhalb des Zeitlimits keinen passenden Begriff findet, hat verloren. Jeder Durchgang ist mit dem "Z" automatisch beendet.
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Haben beide von A-Z alles gesagt bekommt keiner einen Punkt und die nächste Runde fängt an.
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Ggf. ist es sinnvoll, sich vorher auf Buchstaben zu einigen, die nicht gespielt werden (z.B. Q, X, Y).
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Gewinner ist, wer zuerst 2 oder 3 Runden gewonnen hat. Das muss vorab geklärt werden.
Autoren
Den Kandidaten wird ein Buchtitel genannt. Ihr müsst den Autor erraten. Ihr glaubt die Lösung zu wissen? Dann buzzern und Lösung sagen. Ist der Tipp falsch, erhält der Gegner einen Punkt. Ist der Tipp richtig, gibt es einen Punkt. Wer zuerst 6 Punkte hat, gewinnt das Spiel.
Bier Pong
Alles zu diesem Spiel hier.
Bingo
Ihr benötigt: Papier, Stifte, ein Bingospiel (Dort findet man 75 Steine zum Ziehen der Zahlen), ggf. wenn die Kandidaten zu faul sind die Datei Bingo zum Ausdrucken. Dort müssen dann einfach nur noch Zahlen eingetragen werden.
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Der Clou: Man denkt sich selber seine Bingozahlen und die Anordnung aus. Dabei müssen 5 Spalten mit je 5 Zahlen gefüllt sein (B=> 1-15, I=> 16-30, N=> 31-45, G=>46-60, O=> 61-75).
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Hat jeder seinen Bingoschein selbst mit ausgedachten Zahlen befüllt - die Reihenfolge spielt auf dem Schein keine Rolle (es ist also unter B die Spalte 1, 15, 4, 2, 8 möglich) werden die Zahlen "gezogen". Der Moderator nennt den Buchstaben und die Zahl – also z.B. N 43.
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Die Kandidaten streichen die gezogenen Zahlen, die sie auf ihrem Schein haben durch. Der erste der eine 5er-Reihe hat (waage- senkrecht oder diagonal) schreit Bingo und gewinnt.
Gewinner ist der erste Spieler, der Bingo hat. Haben 2 oder mehr gleichzeitig Bingo zählt dann, wer als zweites, drittes etc. Bingo hat.
Brückenrätsel
Welches Wort verbindet 2 vorgegeben Wörter?
Der Superschlag
Wie der Millionenwurf - nur mit Golfschläger und -ball: Wer puttet aus weiterer Entfernung zuerst ein?
Doppelbedeutung
Die Kandidaten bekoommen zwei Wortbedeutungen vom Moderator und müssen das dazugehörige Wort nennen - z.B. Vogel und Botanik. Gesucht ist Strauß. Man muss buzzern. Ist die Antwort richtig, gibt es einen Punkt. Ist die Antwort falsch, bekommt der Gegner einen Punkt und die Frage ist aus dem Spiel. Gewonnen hat, wer zuerst 7 Punkte auf seinem Konto gesammelt hat!
Einschenken
Den Mitspielern werden die Augenbinden aufgesetzt. Jeder Kandidat bekommt nun ein Glas und die Wasserflasche. Der Kandidat darf das Glas nur unten einmal kurz anfassen (ggf. gar nicht) und muss nun soviel Wasser aus der Flasche in das Glas schütten, das es nicht überläuft. Als Hilfe hat der Spieler nur sein Gehör. Wer das Glas am meisten gefüllt hat, bekommt einen Punkt. Sollte ein Spieler zu viel einschenken und das Glas überlaufen, bekommt der Gegenspieler einen Punkt. Gewonnen hat, wer nach 3 bzw. 5 Runden die meisten Punkte hat.
Faule 6
Reihum wird gewürfelt. Die Zahlen werden addiert. Verloren hat, wer die Zahl 88 erreicht oder überschreitet. Alle Sechser-Würfe werden nicht hinzugezählt, sondern abgezogen!
Filmfehler
Im Internet existieren Tonnen von Fehlern zu fast jedem Film. Können die Kandidaten auch die Fehler erkennen? Der Moderator spielt Filmausschnitte vor oder zeigt Bilder. Wer zuerst buzzert und richtig einen Fehler findet und nennen kann bekommt einen Punkt. Ist die Antwort falsch bekommt der Gegner einen Punkt. Gewinner ist wer zuerst 5 Punkte hat.
Filmszenen
Die Kandidaten müssen anhand von Bildern von Filmszenen den Film erkennen.
Filmtrailer
Die Kandidaten müssen anhand des Trailers den Film erkennen.
Filmzitate
Die Kandidaten müssen anhand von Zitaten den entsprechenden Film erkennen.
Finden
Die Spieler sehen ein Bild und müssen nun etwas bestimmtes finden und zuerst markieren. Z.B. ein Bild mit 200 Kleeblättern, aber nur eines hat 4 Blätter. Oder aber viele verschiedene Figuren. Nur 2 sind identisch. Pro Runde gibt es einen Punkt. Wer zuerst 6 Punkte hat, gewinnt das Spiel.
Gefüllte Kalbsbrust
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Der Moderator denkt sich ein Wort mit mind. 7 Buchstaben aus und schreibt dieses senkrecht von oben nach unten und rechts nochmal umgekehrt auch von oben nach unten (HAMBURG=>GRUBMAH) auf einen Zettel.
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Nun müssen sich die Kandidaten Wörter ausdenken, die dazwischen passen. Es müssen mind. 3 Wörter dabei sein, die mehr als 4 Buchstaben enthalten.
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VARIANTE: Vorgaben der Buchstabenanzahl der Wörter (2 mit 4, 2 mit 5, 2 mit 6 Buchstaben etc.).
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Gewinner ist, wer zuerst fertig ist und richtige Wörter geschrieben hat. Bei falschen oder fehlenden Wörtern gewinnt der Gegner.
Geräusche
Geräusche von Dingen oder Tätigkeiten werden vorgespielt und müssen erraten werden.
Happy Birthday
VARIANTE 1: Promi-Geburtstage zuordnen => Der Moderator zeigt 10 Namen von Prominenten und 10 Geburtstage - z.B. Bono, Madonna, 2.2.1962 und 5.3.1955. Nun müssen die Kandidaten die Geburtstage den Promis richtig zuordnen. Wer die meisten richtigen hat gewinnt das Spiel. Bei Gleichstand sucht der Moderator einen Promi raus und die Kandidaten müssen dessen Geburtstag schätzen. Wer näher dran ist gewinnt.
VARIANTE 2: Promi-Geburtstage chronologisch sortieren. Der Moderator nennt nur die Namen von 10 Promis. Die Kandidaten müssen diese nun nach ihrem Geburtstag sortieren - z.B. Justin Bieber, Bono, Madonna. Wer die längste Kette hat gewinnt das Spiel. Es zählen bei dieser Variante also nur Promis bei denen mehrfach hintereinander der Geburtstag später war, als der zuvor. Die Anzahl der richtigen entscheidet über den Sieg.
Initialen raten
Der Moderator gibt Initialen vor (z.B. S.R.). Nun müssen die Kandidaten abwechselnd Fragen zur gesuchten Person stellen, die der Moderator mit Ja oder Nein beantwortet. Es kann jederzeit gebuzzert und geraten werden, wer hinter S.R. steckt: Stefan Raab z.B.?
Innere Uhr
Der Moderator nennt eine Zeit - z.B. 9 Sekunden. Ab einem Signal zählt die Zeit und die Kandidaten müssen nach 9 Sekunden einen Knopf drücken. Wer näher dran ist, gewinnt einen Punkt. Wer zuerst 5 Punkte hat, gewinnt das Spiel. Hier wird vermutlich mit Hundertsteln gearbeitet.
Instrumente
Den Kandidaten wird ein Musiker genannt. Gesucht ist das Instrument, mit dem der Musiker bekannt geworden ist. Ihr glaubt die Lösung zu wissen? Dann buzzern und Lösung sagen. Ist der Tipp falsch, erhält der Gegner einen Punkt. Ist der Tipp richtig, gibt es einen Punkt. Wer zuerst 6 Punkte hat, gewinnt das Spiel.
Interpreten
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Man muss anhand von Platten/CDs den Interpret erkennen.
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Der Moderator liest die Titel einer Platte vor (erst die unbekannteren Songs, dann die bekannten Singles/Hits.)
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Wer zuerst buzzert und richtig antwortet bekommt einen Punkt.
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Ist die Antwort falsch bekommt der Gegner einen Punkt. Gewinner ist wer zuerst 5 Punkte hat.
Wer durchquert eher einen Irrgarten? Andere Möglichkeit: Ein Irrgarten ist auf einem Zettel ausgedruckt. Wer zeichnet eher die Linie vom Start- bis zum Zielfeld?
Karten sortieren
Beide Kandidaten müssen gleichzeitig ein gemischtes Kartenspiel den 4 Farben von 2 bis Ass nach sortieren. Gewinner ist, wer fertig ist mit dem Sortieren und auf die Klingel drückt.
Kniffel
Wieso wurde das noch nicht gespielt?
Korrektoren-Spiel
Die Spieler erhalten den identischen kurzen Text. Nun müssen sie z.B. jedes A durchstreichen, unter jedem R ein Kreuz machen, über einem O einen Punkt etc. Wer nach 2 Minuten mehr richtig gemacht hat, gewinnt das Spiel.
Ligretto
Die Rechte sollten sich die Macher unbedingt mal sichern, das spielen zu dürfen.
Logos
Firmen, bekannte Marken etc. anhand eines Logos erkennen.
Märchen
Punkte oder Textausschnitte von Märchen werden genannt oder vorgelesen. Das passende Märchen muss erraten werden.
Mathe
Den Kandidaten werden Zahlen zur Verfügung gestellt. Der Moderator sagt eine Zahl - z.B. 30. Nun müssen die Kandidaten buzzern und innerhalb von 5 Sekunden eine Rechenaufgaben mit 3 der zur Verfügung stehenden Zahlen bilden - z.B. 12*2+6.
Papier reißen
Wer reißt zuerst ein Auto, ein Mond etc. aus einem Stück Papier und haut auf die Glocke? Wer zuerst 3 Punkte macht, gewinnt das Spiel.
Phantombild
Die Kandidaten sehen für 10 Sekunden ein Gesicht. Nun müssen sie ein Phantombild aus Vorgaben zusammensetzen. Wer schafft mehr Übereinstimmungen?
Punkte sammeln
In jeder Runde schreiben die Spieler einen Punktwert auf (Entweder 1,2 oder 3). Haben sie alleine diesen Punktwert gewählt, bekommen sie dementsprechend viele Punkte auf ihr Konto. Wer zuerst 20 Punkte oder mehr erreicht, gewinnt!
PutPoker
Man soll einen Golfball in ein Loch putten. Es wird aus naher Entfernung gestartet. Die Kandidaten sollen nun sagen: Ja. Von dieser Entfernung loche ich ein. Wenn alle das sagen, puttet keiner ein, sondern die Entfernung zum Loch vergrößert sich. Wieder werden alle gefragt. Sollte einer alleine bei einer Entfernung sagen: „Ja. Ich loche ein und die anderen nicht.“ muss er dies beweisen und einlochen: Locht er ein: Dann hat er das Spiel gewonnen. Locht er nicht ein, ist er ausgeschieden.
Rechtschreibung
Der Moderator gibt den Kandidaten einen Text mit Rechtschreibfehlern. Wer findet die meisten?
Reversi
Wie für Schlag den Raab gemacht, oder?
Schere, Stein, Papier
Ein Klassiker...
Schiffe versenken
Noch ein Klassiker.
Stadt, Land, Fluss
Ebenfalls ein Klassiker. Den könnte man mit diversen tollen Kategorien aufpeppen. Wer zuerst alle 15-20 Kategorien mit dem gesuchten Anfangsbuchstaben notiert hat, gewinnt das Spiel.
Tiefstapler
Die Kandidaten halten in der Hand 40 (oder weniger) ineinandergestapelte Pappbecher. Der unterste Becher ist markiert. Es müssen alle Becher einzeln von oben nach unten umgesteckt werden, so dass der markierte Becher nach oben wandert. Wer es am schnellsten schafft, gewinnt das Spiel.
Tor oder nicht Tor
Der Moderator spielt eine Torchance vom Fussball vor. Die Kandidaten raten, ob aus der Chance ein Tor wird oder nicht. Pro richtige Antwort gibt es 1 Punkt. Gewinner ist wer zuerst 5 Punkte hat. Haben beide gleichzeitig 5 Punkte wird solange weitergespielt, bis einer 1 Punkt mehr hat.
Vokale zählen
Der Moderator nennt ein Wort. Die Kandidaten müssen buzzern und die Anzahl der Vokale im genannten Wort nennen. Ist die Antwort richtig, erhält man einen Punkt. Bei falscher Antwort erhält der Gegner einen Punkt. Wer zuerst 7 Punkte hat gewinnt das Spiel. Wichtig: Ä, Ö und Ü zählen als 2 Vokale.
Weltrekorde
Der größte Mensch, die längsten Fingernägel, am längsten Tango getanzt. Heutzutage gibt es zu allem einen Weltrekord. Die Kandidaten müssen schätzen, wie der aktuelle Weltrekord genau ist. Wer näher dran ist, erhält einen Punkt.
Zahlenreihe
Zahlenreihen müssen ergänzt werden. Wer weiß die fehlende Zahl zuerst? Wer zuerst buzzert und richtig antwortet bekommt einen Punkt. Ist die Antwort falsch bekommt der Gegner einen Punkt. Wer zuerst 5 Punkte hat gewinnt das Spiel. Ein Beispiel: 1-2-4-8-16-??? Antwort: 32, weil die nächste Zahl immer das doppelte der vorherigen ist.
Sportarten
Denksport
Backgammon
Blitzschach
Dame
E-Sport (Man könnte diverse Videospiele spielen)
Go
Mühle
Poker
Sudoku
Geschicklichkeitssport
Penspinning
Geschwindigkeitssport
Flossenschwimmen
Grasski
Orientierungslauf
Kampfsport
Sumō - Es gibt doch diese Ganzkörperanzüge...
Kraftsport
Armdrücken
Baumstammwerfen => Wurde inzwischen in Show Nr. 50 gespielt!
Fingerhakeln
Leichtathletik
Dreisprung
Gehen
Diverse Laufstrecken: 100 Meter, 200 Meter, 400 Meter. Bisher wurden nur 50 und 800 Meter gelaufen.
Präszisionssport
Boccia
Bügelspiel
Crossgolf
Darts
Discgolf
Jeu de palets
Platzgen
Poolbillard
Russisches Kegeln => => Wurde inzwischen in Show Nr. 50 gespielt! So in der Art jedenfalls. Als Skittles.
Snooker
Swingolf
Rückschlagspiel
American Handball
Beachminton
Fives
Irish Handball
Jai Alai
Low-T-Ball
Pelota
Ringtennis
Speckbrett
Schießsport
Bogenlaufen
Lasergame
Sonstiges
Amateurfunkpeilen
Boßeln
Extrembügeln - Das könnte man doch sicherlich irgendwie interessant gestalen
Fingerbillard
Friskee
Futsal
Gummistiefelweitwurf
Jukskei
Kosakenschubsen
Mountainbike-Orienteering
Flugmodellsport - Bisher wurde mit Modellautos und Modellschiffen gespielt. Wieso nicht mal Flugzeuge?
Radball
Rasenmähertreckerrennen
Sitzfußball
Subbuteo
Tischeishockey
Wie man sieht: Es gibt noch viele neue Spielmöglichkeiten!