Schlag den Raab/Star/Henssler - Die Fanseite
Mit allen Infos zur Show inklusive Ideen zum Nachspielen der Spiele

SdB-Spiele

Es gibt tatsächlich auch Spiele, die feierten bei Schlag den Besten ihre Premiere. Hier findet Ihr die kleine aber feine Übersicht:


Spielname Show Nr. Erklärung
Anschrauben 12 An 5 Stangen müssen je 5 Muttern angeschraubt werden.
Auf den Tisch 14 Abwechselnd werden unterschiedliche Gegenstände (Spielkarte, Bleistift, Radiergurmmi) auf einen entfernten Tisch geworfen, die dort liegen bleiben müssen. Jeder Gegenstand, der liegen bleibt gibt unterschiedliche Punkte nach Schwierigkeit (5, 3, 1). Wer nach 5 Würfen die meisten Punkte hat gewinnt einen Durchgang. Für den Gesamtsieg müssen 3 Durchgänge gewonnen werden.
Ausquetschen 12 Wer gewinnt zuerst 4 Duelle? In jeder Runde werden unterschiedliche Tuben (Ketchup, Gleitgel, Zahnpasta etc.) innerhalb von 10 Sekunden ausgequetscht. Danach wird gewogen, in wessen Tube weniger vorhanden ist.
Die Windmühle 14 Ein Fußball muss durch einen Tunnel gespielt werden. Davor ist eine Windmühle aktiv. Wer schafft es pro Durchgang mit 10 Versuchen häufiger? Zum Gesamtsieg müssen 2 Durchgänge gewonnen werden.
Drift Trike 13 Gleichzeitig fahren die beiden Kontrahenten eine Runde. Wer diese schneller fährt gewinnt das Duell. Wer nach 8 Duellen mehr gewonnen hat gewinnt das Spiel. Bei 4:4 ein letztes Duell.
Durchschlagen 14 Angesägte Styrodorstangen müssen durchschlagen werden bis zum Buzzer. Wer gewinnt zuerst 5 Durchgänge?
Eingießen 12 Aus 5 Metern Höhe in 4 Gläser Wasser eingießen. Man hat pro Durchgang zwei Minuten Zeit. Wer insgesamt mehr in ein Glas eingegosssen hat gewinnt den Durchgang.
Filmzitate 9 Aus welchem Film ist "Nach Hause telefonieren" usw., ein typisches Buzzerspiel.
Flaschenlauf 13 Durch ein Parcours mit aufgestellten Flaschen laufen. Pro Durchgang hat man 45 Sekunden Zeit. Wer dies pro Durchgang schafft bekommt einen Punkt. Kippt bei jemand eine Flasche um muss der Gegner erst noch ins Ziel kommen, um einen Punkt zu holen.
Föhnrennen 14 Einen Ball mit Hilfe eines Föhns von A nach B transportieren.
Gerade oder Ungerade 15 Es wird eine Frage gestellt. Jeder beantwortet, ob die Antwort eine gerade oder ungerade Zahl ist. Es gewinnt, wer nach 10 Fragen die meisten Punkte hat.
Hunde-Rennen 9 Wer gewinnt zuerst 3 direkte Duelle mit Rollen unter den Füßen. Man selber ist in Hündchen-Stellung und bewegt sich vorne mit den Händen und Armen vorwärts.
Kabel aufrollen 15 50 Meter Kabel müssen auf eine Kabeltrommel aufgerollt werden. Man muss 3 Durchgänge gewinnen.
Kaugummi spucken 15 Kaugummis müssen in 7 Behälter, die hintereinander stehen gespuckt werden. Wer schafft dies als Erstes?
Klopapier trennen 12 Mit Bierdeckeln auf 5 aufgehängte Klorollen werfen und dadurch dieses durchtrennen. Wer dies als erstes schafft gewinnt den Durchgang. Zum Gesamtsieg werden 3 gewonnene Durchgänge benötigt.
Lichter ausschiessen 15 Mit Fußbällen müssen 9 Lichter ausgeschossen werden. Eins der 9 Lichter leuchtet immer. Am Ende sind 4 Lichter an. Wer schafft schneller das Programm zu absolvieren?
Nachbarländer 13 Wer erkennt ein Land anhand der Aufzählung seiner Nachbarländer? Wer zuerst 6 Punkte hat gewinnt das Spiel.
Rechenzeichen 5 3 oder 4 Zahlen und ein Ergebnis sind vorgeben. Es fehlen nur die Rechenzeichen. Diese müssen eingefügt werden, so dass das Ergebnis stimmt. Wer richtig liegt, erhält einen Punkt. Bei falscher Antwort erhält der Gegner einen Punkt. Wer zuerst 4 Punkte hat, gewinnt das Spiel.                                     
Redewendungen 14 Der Anfang einer Redewendung muss vervollständigt werden. Die Kandidaten schreiben ihre Antwort. Wer macht bei 10 Redewendungen die meisten Punkte?
Schubkarrenlauf 2 Wer gewinnt zuerst 3 Duelle? Man muss mit einem Wagen eine Schubkarre machen und von A nach B auf den Händen gehen.
Schütteln 13 20 Behälter mit unterschiedlichen Inhalten sind zu sehen. Pro Runde erhält man einen Becher und muss anhand von Schütteln in einem direkten Duell als erstes Klingeln, wenn man glaubt, den Inhalt zu kennen. Wer macht zuerst 6 Punkte?
Segeln 13 Wer gewinnt 3 Duelle beim Segelboot mit einem Fön antreiben?
Shoot Out 13 An 5 verschiedenen Positionen hat man je 3 Versuche einen Basketball in den Korb zu werden. Pro Durchgang hat man 60 Sekunden Zeit. Wer gewinnt 3 Durchgänge?
Smoothies 15 15 Lebensmittel stehen zur Verfügung. Jeder sucht sich 3 Zutaten aus. Darus wird ein Smoothies gemixt und der Gegner muss die Zugangsdaten erkennen. Wer nach 3 Smoothies die meisten Punkte gemacht hat gewinnt das Spiel.
Songanfang 12, 15 Die 1. Sekunde eines Songs wird gespielt. Errät man es gibt es für die korrekte Antwort 2 Punkte. Nach dreimaligem Vorspielen werden 2 Sekunden gespielt. Dann gibt es aber nur 1 Punkt für die richtige Antwort.
Waage werfen 12 Kleine Bälle müssen in eine von 5 Waagschalen geworfen werden. Jeder hat 50 Bälle und 90 Sekunden Zeit pro Runde. Wer danach mehr Waagen mehr gefüllt hat - also mind. 3 gewinnt den Durchgang. 3 Durchgänge müssen gewonnen werden. 
Wer war das? 12 Promis wurden auf Fotos verjüngt und müssen erkannt werden.
Wer wird das? 14 Promis wurden auf Fotos älter gemacht und müssen erkannt werden.
Wurf-Dreikampf 13 Es wird gleichzeitig gespielt. Folgendes muss getan werden: 1. Mit Frisbee Kegel umwerfen, 2. Mit Football in ein Minitor werfen, 3. Basketball in einen Korb werfen
Zahlenreihen 7 Kennt man aus Bewerbungs- und IQ-Tests. Wie geht es weiter? 1 3 5 7 ?  Natürlich mit der 9, da die Reihen immer mit 2 Zahlen weitergehen. Davon gibt es so viele zu spielen, bis einer 5 Punkte hat. Natürlich wieder mit der Regel: Punkt für richtige Antwort, Punkt für den Gegner bei falscher Antwort.
Zahnbürste 15 Mit einem Basecap eine Zahnbürste transportieren. Man muss schon mit dem Schirm die Zahnbürste aus einem Becher holen und diese zum Ziel befördern. Fällt eine Zahnbürste runter wieder zum Startbecher und neu starten. Für einen Durchgang (3 müssen gewonnen werden) müssen 5 Becher mit je einer Zahnbürste gefüllt werden.